可选技能中绝大部分技能都收到球回不同比例加成,因此,在部分技能配置情况下,球回属性重要性甚至超过攻速。
减伤原理:与以前一样,放阵、炫目、攻击都是减伤,不细说了。
增伤原理:利用闪耀冰晶特效配合断筋决提高队友暴击几率,飓风破配合力士护腕特效增伤,神目指环特效增伤,选择妄念护符增伤
治疗效果:无球回和满球回,治疗量相差1/3。粗略计算,没有模拟,有一定误差,不过应该误差不大,大家凑合看吧。
组队配置:1、与黑火鸟法师组队时更加需要减伤,因为黑火鸟黑人阶段很硬,对治疗要求不高,但白人阶段容易被秒杀,所以与黑火鸟法师组队要多带减伤技能,保证法师白人阶段不死,对治疗量要求不十分严格,当然也是越多越好。
2、与塔风法师组队时减伤和治疗同等重要,塔风比黑火鸟白人,阶段硬,被秒杀几率更小,但经常要站在地面效果上输出,必须有足够的治疗量满足其站桩要求,因此与塔风法师组队时应在满足减伤要求的前提下尽量提高治疗量。
装备属性选择
头部:体能、全抗、生命百分比、钻石
肩部:体能、全抗、CDR、生命百分比、球回、高特效
胸部:体能、生命百分比/精英减伤、全抗、球回、远近减伤
手部:体能、攻速、CDR、全抗
腰部:体能、全抗、生命百分比、秒回
腿部:体能、全抗、秒回
护腕:敏捷、体能、全抗、秒回
脚部:体能、全抗、秒回、移动速度、单抗、球回
戒指1:神目指环,全抗、生命百分比、CDR、球回、高特效、孔
戒指2:黄道黑曜石之戒,攻速、CDR、减耗、球回、孔
武器:敏捷、体能、CDR、攻速,如果有属性完全符合的,可以将敏捷换减耗或击回,或附属性洗控制,孔不是必须的,高层个人生存有压力可以打孔上紫宝石,速刷上自在宝石
护符:全抗、生命百分比/体能(高巅峰用生命百分比,低巅峰用体能)、CDR、球回、孔
辅助属性选择优先级为:CDR>攻速>=球回>>秒回
个人坚韧属性优先级为:全抗>生命百分比>护甲/敏捷(同部位因为附加护甲不同,有的比敏捷低,有的比敏捷高,因此附加护甲低于敏捷的应选敏捷)>=体能(巅峰等级低的情况下体能优先级高于护甲/敏捷和生命百分比)
由于去掉了天人合一,单抗收益太低,装备尽量选择全抗,以上列举装备属性属性中敏捷属性用全抗替换,具体敏捷提供的护甲减伤效果和全抗减伤效果需要对比实际装备情况选择身上镶嵌的宝石,护甲减伤应该是(护甲值-3500)/护甲值,抗性减伤是(抗性值-350)/抗性值,根据个人装备情况计算哪个收益更高来选择镶嵌钻石还是绿宝石,一般来说镶嵌钻石,护甲不足可以用巅峰弥补。
一点心得
其实很简单,有蛮子探路,巫医探路,我们只要跟好法师就行了,这个BD因为不带疾风击,跳怪跟随是个很考验人的地方,需要靠黑人点怪闪烁的特性移动,如果路上的怪被探路的带走了,一定要通知法师不要走太快,没有保护法师很容易死,路上法师掉血了要及时停下打拳飓风为法师治疗,能打几下算几下,带金轮阵紧急援护可以一定程度上提高移动能力。
站桩阶段就是技能猛放就好了,设置好强制移动,跟随法师,保证随时能将金轮放在法师脚下,选择飓风破聚力爆破符文以刷够技能CD为目的,在刷好技能之后尽量减少飓风破次数,减少飓风后摇占用打拳时间,飓风只吃面板攻速,不吃千聚2和动如奔雷被动的攻速加成。
因此飓风能少放一点打拳就过一点,如果选用的是飓风破疗伤清风符文就不存在这个问题了,因为疗伤清风符文的存在,飓风破攻速不如打拳,治疗量也相差不大。断筋打拳不要停,保证黑人全覆盖,炫目闪在进度阶段可以随便放,BOSS阶段尽量以打断BOSS技能为目的释放。
其实和以前的辅助和尚差别不大,唯一区别就是以前以减伤和高速攻击产血球治疗为目的,现在以减伤和攻击加血为目的,这个版本血球被大砍特砍的情况下,已经没有上赛季遍地血球的情况了,血球很稀有,治疗全靠和尚的奶了,可以说组队中其他职业都是吃和尚的奶长大的。
嗯大概就是这样了,不足的地方请高僧们补充,说的不对的地方请大家继续批评指正。希望新手在清楚原理后自行实践装备及技能搭配,不要照抄照搬,没有最正确的,只有最适合你的!
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